从第一次操作开始
两种儿童模式
“幼儿”和“大孩子”是两种不会失败的体验,可从主菜单进入,也包含在试玩版中。前者回应最初的简单动作,后者教会瞄准与射击,且不会修改你的个人资料。
光中的呼唤 01:10
“向上攀登。找到我。”塔顶传来神秘的呼唤。
游戏实录 · 英文字幕 · 1分10秒
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第一道门槛
每一层都在动摇你的确信。
更高处的存在,从不以同一种面貌现身两次。
同一座塔,多种游玩方式
从孩子的第一次操作到最严苛的挑战,SPECTRASCENT 能让不同世代一起游玩,也可以独自攀登。
从第一次操作开始
“幼儿”和“大孩子”是两种不会失败的体验,可从主菜单进入,也包含在试玩版中。前者回应最初的简单动作,后者教会瞄准与射击,且不会修改你的个人资料。
换一种方式一起玩
第二位玩家可使用手柄加入,化身支援萤火虫:自由移动、吸收敌人并修复飞船。可使用键盘加手柄,或两只手柄游玩。
按需调整体验
可放大文字、增强对比度与弹幕辨识度、选择色觉辅助配色、减少动态效果、闪光、故障特效、屏幕震动与手柄振动,还可重映射按键或开启自动射击。
有什么在注视
攀登的碎片
游戏开发中画面。
开发者寄语
感谢你对这个项目感兴趣 ^^ 它始于 2026 年 5 月一个关于 AI 的玩笑。结果还不错,于是我继续开发,希望把它做成一款完成度高、玩起来顺畅又有趣的游戏。我把许多随之而来的点子加了进去,用来尝试不同的设计和玩法。我并不指望靠它获得什么回报。
“儿童”模式是献给我女儿 Lilith 未来成长模样的一份致意。她出生在项目开始前不久。
第一道门槛已开启
开发中版本 · 前 22 层
Windows:解压压缩包后运行 SPECTRASCENT.exe。支持键盘或手柄,无需安装。
这个版本仍在打磨。在主菜单选择“提交反馈”,即可打开一份五分钟的匿名问卷。