一只巨大的琥珀色生物在飞船上方展开双翼

YUREI 呈现

高塔看见了你的到来。

一场向上的攀登。
每次选择都会留下痕迹。

纵向射击类 Roguelite · 单人或本地合作 · 键盘与手柄 · 开发中版本

光中的呼唤 01:10

IRIS 的呼唤

“向上攀登。找到我。”塔顶传来神秘的呼唤。

游戏实录 · 英文字幕 · 1分10秒

下载视频

第一道门槛

向上。
剩下的交给光。

每一层都在动摇你的确信。
更高处的存在,从不以同一种面貌现身两次。

同一座塔,多种游玩方式

每个人都有
自己的攀登之路。

从孩子的第一次操作到最严苛的挑战,SPECTRASCENT 能让不同世代一起游玩,也可以独自攀登。

从第一次操作开始

两种儿童模式

“幼儿”和“大孩子”是两种不会失败的体验,可从主菜单进入,也包含在试玩版中。前者回应最初的简单动作,后者教会瞄准与射击,且不会修改你的个人资料。

换一种方式一起玩

相辅相成的本地合作

第二位玩家可使用手柄加入,化身支援萤火虫:自由移动、吸收敌人并修复飞船。可使用键盘加手柄,或两只手柄游玩。

按需调整体验

以无障碍为设计支柱

可放大文字、增强对比度与弹幕辨识度、选择色觉辅助配色、减少动态效果、闪光、故障特效、屏幕震动与手柄振动,还可重映射按键或开启自动射击。

被腐化侵占的棱镜守卫盘踞在紫色的竞技场中

有什么在注视

它并没有等你。
它认出了你。

攀登的碎片

几缕微光。
仅此而已。

游戏开发中画面。

开发者寄语

关于游戏

感谢你对这个项目感兴趣 ^^ 它始于 2026 年 5 月一个关于 AI 的玩笑。结果还不错,于是我继续开发,希望把它做成一款完成度高、玩起来顺畅又有趣的游戏。我把许多随之而来的点子加了进去,用来尝试不同的设计和玩法。我并不指望靠它获得什么回报。

“儿童”模式是献给我女儿 Lilith 未来成长模样的一份致意。她出生在项目开始前不久。

第一道门槛已开启

高塔开启
它的第一道门槛。

— 次下载已发起

Windows · SHA-256 · demo.zip校验值暂时不可用
验证文件 · 关于计数器

在 Windows 中,在 ZIP 所在文件夹打开 PowerShell,运行此命令并比对全部 64 个字符:

Get-FileHash .\demo.zip -Algorithm SHA256

成功响应的试玩版下载请求,每分钟更新。这不是独立玩家人数,也不代表下载已完成。不计入分段请求和已识别的技术检查;可能包含早期检查和机器人请求。

开发中版本 · 前 22 层

Windows:解压压缩包后运行 SPECTRASCENT.exe。支持键盘或手柄,无需安装。

这个版本仍在打磨。在主菜单选择“提交反馈”,即可打开一份五分钟的匿名问卷。