거대한 호박색 생물이 함선 위에서 날개를 펼친다

YUREI 제작

탑은 당신이 들어오는 모습을 보았다.

수직으로 이어지는 상승.
선택은 흔적을 남긴다.

세로형 로그라이트 슈팅 · 솔로 또는 로컬 협동 · 키보드와 컨트롤러 · 개발 중

빛 속의 부름 01:10

IRIS의 부름

“올라와. 나를 찾아줘.” 탑 꼭대기에서 누군가 당신을 부릅니다.

게임 플레이 영상 · 영어 텍스트 · 1분 10초

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첫 번째 문턱

오르라.
나머지는 빛이 해낼 것이다.

층을 오를 때마다 확신이 흔들린다.
위에서 기다리는 것은 같은 모습을 두 번 드러내지 않는다.

하나의 탑, 여러 가지 플레이 방식

누구에게나
자신만의 상승을.

아이의 첫 조작부터 가장 어려운 도전까지, SPECTRASCENT는 세대를 이어 함께 즐길 수도, 혼자 오를 수도 있습니다.

첫 조작부터

두 가지 어린이 모드

‘아기용’과 ‘큰아이용’은 실패가 없는 두 가지 경험으로, 메인 메뉴와 데모에서 이용할 수 있습니다. 하나는 첫 움직임에 반응하고, 다른 하나는 조준과 사격을 가르치며 프로필을 변경하지 않습니다.

다른 방식으로 함께 플레이

서로 보완하는 로컬 협동

두 번째 플레이어는 컨트롤러로 참여해 지원 반딧불이를 조작합니다. 자유롭게 움직이고, 적을 흡수하며, 함선을 수리합니다. 키보드와 컨트롤러 또는 컨트롤러 두 대로 플레이할 수 있습니다.

나에게 맞게 조정

설계의 중심에 둔 접근성

텍스트 확대, 대비와 탄환 식별 강화, 색각 보조 팔레트, 움직임·점멸·글리치·화면 흔들림·진동 감소, 조작 재설정과 자동 사격을 지원합니다.

오염에 잠식된 프리즘의 수호자가 보랏빛 투기장을 지배한다

무언가가 지켜본다

당신을 기다린 것은 아니다.
하지만 당신을 알아본다.

상승의 파편

몇 조각의 빛.
그 이상은 없다.

개발 중인 게임 화면입니다.

개발자 노트

게임 소개

이 프로젝트에 관심을 가져 주셔서 감사합니다 ^^ 2026년 5월, AI에 관한 농담에서 시작했습니다. 결과가 생각보다 괜찮아서 완성도 높고 즐겁게 플레이할 수 있는 게임으로 만들고자 개발을 이어 갔습니다. 떠오르는 아이디어를 많이 더해 여러 디자인과 게임플레이를 시험했습니다. 이 프로젝트로 무언가를 얻으리라고 기대하지는 않습니다.

‘어린이’ 모드는 제 딸 Lilith가 앞으로 성장해 갈 모습을 위한 헌사입니다. Lilith는 프로젝트가 시작되기 얼마 전에 태어났습니다.

첫 번째 문턱이 열렸다

탑이 열린다
첫 번째 문턱을.

— 회 다운로드 시작

Windows · SHA-256 · demo.zip체크섬을 일시적으로 사용할 수 없습니다
파일 확인 · 카운터 안내

Windows에서 ZIP 폴더의 PowerShell을 열고 다음 명령을 실행한 뒤 64자 전체를 비교하세요:

Get-FileHash .\demo.zip -Algorithm SHA256

정상 응답한 데모 다운로드 요청 수이며 매분 갱신됩니다. 고유 플레이어 수나 다운로드 완료 수가 아닙니다. 부분 요청과 확인된 기술 점검은 제외하지만 이전 점검 및 봇 요청이 포함될 수 있습니다.

개발 중인 버전 · 처음 22개 층

Windows: 압축을 풀고 SPECTRASCENT.exe를 실행하세요. 키보드 또는 게임패드, 설치 불필요.

이 버전은 아직 다듬는 중입니다. 기본 메뉴의 '의견 보내기'에서 5분짜리 익명 설문을 열 수 있습니다.