Eine große bernsteinfarbene Kreatur breitet ihre Flügel über dem Schiff aus

YUREI präsentiert

Der Turm hat dich eintreten sehen.

Ein vertikaler Aufstieg.
Entscheidungen, die Spuren hinterlassen.

Vertikales Shoot ’em up Roguelite · Solo oder lokaler Koop · Tastatur und Controller · in Entwicklung

Ein Ruf im Licht 01:10

IRIS ruft

„Steig hinauf. Finde mich.“ Eine Präsenz ruft dich von der Spitze des Turms.

Spielszenen · Englische Texte · 1 Min. 10 Sek.

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Erste Schwelle

Steig auf.
Das Licht übernimmt den Rest.

Jede Ebene verschiebt deine Gewissheiten.
Was weiter oben wartet, zeigt sich nie zweimal.

Ein Turm, mehrere Spielweisen

Für jeden
der eigene Aufstieg.

Von den ersten Eingaben eines Kindes bis zu den härtesten Herausforderungen verbindet SPECTRASCENT Generationen – oder wird solo erklommen.

Ab der ersten Bewegung

Zwei Kindermodi

Kleinkind und Für die Großen sind zwei Erlebnisse ohne Niederlage, direkt im Hauptmenü und in der Demo. Eines reagiert auf erste Bewegungen, das andere lehrt Zielen und Schießen, ohne das Profil zu verändern.

Gemeinsam, aber anders

Ergänzender lokaler Koop

Eine zweite Person kann mit einem Controller als unterstützendes Glühwürmchen beitreten: frei fliegen, Gegner absorbieren und das Schiff reparieren. Spielt mit Tastatur plus Controller oder mit zwei Controllern.

Das Erlebnis anpassen

Barrierefreiheit als Designpfeiler

Vergrößere Texte, verstärke Kontrast und Projektil-Lesbarkeit, wähle eine Farbenblind-Palette, reduziere Bewegungen, Blitze, Glitches, Erschütterungen und Vibrationen, belege Tasten neu oder aktiviere automatisches Feuern.

Ein von Verderbnis ergriffener prismatischer Wächter beherrscht eine purpurne Arena

Etwas wacht

Es hat nicht auf dich gewartet.
Es erkennt dich.

Fragmente des Aufstiegs

Ein paar Splitter.
Nicht mehr.

Spielaufnahmen aus der Entwicklung.

Anmerkung des Entwicklers

Über das Spiel

Vielen Dank für dein Interesse an diesem Projekt ^^ Es begann im Mai 2026 mit einem Scherz über KI. Das Ergebnis war gar nicht so schlecht, also entwickelte ich es weiter, um daraus ein rundes, angenehm spielbares und unterhaltsames Spiel zu machen. Ich habe viele spontane Ideen eingebaut, um verschiedene Designs und Spielmechaniken auszuprobieren. Ich erwarte nicht, damit irgendetwas zu verdienen.

Die „Kinder“-Modi sind eine Hommage an den Menschen, zu dem meine Tochter Lilith heranwachsen wird. Sie wurde kurz vor Beginn des Projekts geboren.

Die erste Schwelle ist offen

Der Turm öffnet
seine erste Schwelle.

— gestartete Downloads

Windows · SHA-256 · demo.zipPrüfsumme vorübergehend nicht verfügbar
SHA-256-Datei
Datei prüfen · Über den Zähler

Unter Windows PowerShell im ZIP-Ordner öffnen, diesen Befehl ausführen und alle 64 Zeichen vergleichen:

Get-FileHash .\demo.zip -Algorithm SHA256

Erfolgreiche Demo-Anfragen, jede Minute aktualisiert. Dies ist weder die Zahl einzelner Spieler noch ein Nachweis abgeschlossener Downloads. Teilanfragen und erkennbare technische Prüfungen sind ausgeschlossen; ältere Prüfungen und Bots können enthalten sein.

In Entwicklung · die ersten 22 Ebenen

Unter Windows: Archiv entpacken und SPECTRASCENT.exe starten. Tastatur oder Controller, keine Installation.

Diese Fassung entsteht noch. Im Hauptmenü öffnet FEEDBACK GEBEN einen anonymen Fragebogen von fünf Minuten.