Une grande créature ambrée déploie ses ailes au-dessus du vaisseau

YUREI présente

La Tour vous a vu entrer.

Une ascension verticale.
Des choix qui laissent une trace.

Shoot’em up vertical roguelite · solo ou coopération locale · clavier et manettes · version en développement

Un appel dans la lumière 01:10

L’appel d’IRIS

« Monte. Retrouve-moi. » Une présence vous appelle, tout en haut de la Tour.

Images du jeu · Textes en anglais · 1 min 10

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Premier seuil

Montez.
La lumière fera le reste.

Chaque étage déplace les certitudes.
Ce qui vous attend plus haut ne se montre jamais deux fois.

Une Tour, plusieurs façons de jouer

À chacun
son ascension.

Des tout premiers gestes aux défis les plus exigeants, SPECTRASCENT se partage entre générations — ou se gravit en solo.

Dès les premiers gestes

Deux modes enfants

Tout-petit et Pour les grands sont deux expériences sans défaite, accessibles depuis le menu principal et dans la démo. L’une répond aux premiers gestes ; l’autre apprend à viser et tirer, sans modifier votre profil.

Jouer ensemble, autrement

Un duo local complémentaire

Un deuxième joueur peut rejoindre avec une manette et incarner une luciole de soutien : elle se déplace librement, absorbe les ennemis et répare le vaisseau. Jouez au clavier avec une manette, ou avec deux manettes.

Adapter l’expérience

L’accessibilité comme axe de conception

Agrandissez le texte, renforcez contraste et lisibilité des tirs, choisissez une palette daltonisme, réduisez mouvements, flashs, glitchs, secousses et vibrations, remappez les commandes ou activez le tir automatique.

Un Gardien prismatique gagné par la corruption règne sur une arène pourpre

Quelque chose veille

Elle ne vous attendait pas.
Elle vous reconnaît.

Fragments de l’ascension

Quelques éclats.
Rien de plus.

Captures de jeu en développement.

Note du développeur

À propos du jeu

Merci de l’intérêt porté à ce projet ^^ Il a débuté par une blague sur l’IA en mai 2026. Le résultat n’était pas trop mal, alors j’ai poursuivi son développement avec l’idée d’en faire un jeu propre, agréable à jouer et fun. J’y ai ajouté plein d’idées qui me venaient comme ça, pour expérimenter des designs et du gameplay. Je ne m’attends pas à y gagner quoi que ce soit.

Les modes « enfant » sont un hommage à la personne que deviendra ma fille Lilith, née peu avant le début du projet.

Le premier seuil est ouvert

La Tour ouvre
son premier seuil.

— téléchargements lancés

Windows · SHA-256 · demo.zipEmpreinte temporairement indisponible
Vérifier le fichier · À propos du compteur

Sous Windows, ouvrez PowerShell dans le dossier du ZIP, lancez cette commande et comparez les 64 caractères :

Get-FileHash .\demo.zip -Algorithm SHA256

Total des demandes de démo servies avec succès, actualisé chaque minute. Ce n’est pas un nombre de joueurs uniques ni une preuve de téléchargement terminé. Reprises partielles et contrôles techniques identifiés exclus ; les anciens contrôles et robots peuvent être inclus.

Version en développement · les 22 premiers niveaux

Sous Windows : décompressez l’archive, puis lancez SPECTRASCENT.exe. Clavier ou manette, aucune installation.

Cette version est en cours d’écriture. Depuis le menu principal, DONNER MON AVIS ouvre un questionnaire de cinq minutes, anonyme.